Auteur Sujet: Evolution de la demoscene (graphiques)  (Lu 3159 fois)

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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #15 le: 09 Mai 2011 à 21:06:20 »
Le côté triste mais compréhensible est de voir que la plupart des demos sortent pour les parties...

Y a plus assez de codeurs qui ont du temps, donc tout le monde se réserve pour une prod de party... comme tu dis c'est "compréhensible".
Le seul truc que je regrette un peu c'est que des groupes présentent des intro-invit'... c'est le genre de prod qui devrait sortir hors party systematiquement...
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Re : Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #16 le: 09 Mai 2011 à 22:22:36 »
Le côté triste mais compréhensible est de voir que la plupart des demos sortent pour les parties.
Je trouve ça bien, pour ma part. C'est plus sympa de voir une prod sur un écran géant, plein de monde et de la bière, que chez soi sur youtube (car on n'a pas toujours le matériel pour faire tourner les démos). Quand je fais une démo, je souhaite lui donner de la visibilité, et avoir la réaction du publique en direct est très utile et appréciable.

Je trouve que la qualité et l'innovation sont toujours au rendez-vous. La quantité me semble encore très suffisante (3 prods par jour à voir !). Même si ça continue à baisser, on est loin de la mort de la demoscene annoncée tous les ans. :)

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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #17 le: 09 Mai 2011 à 23:21:42 »
Citer
C'est plus sympa de voir une prod sur un écran géant, plein de monde et de la bière



« Modifié: 09 Mai 2011 à 23:25:07 par Graindolium »
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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #18 le: 10 Mai 2011 à 00:57:40 »
+1 avec LLB

Le fort % de prod releasé en party ça confirme la scene en tant que mouvement social, je trouve pas ça forcément négatif :p.

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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #19 le: 10 Mai 2011 à 13:00:10 »
+1 avec LLB
Le fort % de prod releasé en party ça confirme la scene en tant que mouvement social, je trouve pas ça forcément négatif :p.
Ah mais je comprends parfaitement hein ^^
Il y a même une certaine logique : faire une démo prend du temps alors la présenter en partie est plus "valorisant", pour quelques sceners l'attraction des prix décernés n'est pas négligeable et l'effet "grand écran" est jouissif.

A l'approche d'une partie on entend souvent "ah, on attend des bons trucs là" ; mais quelle agréable surprise de se dire une fois "mais qu'est-ce que c'est que cette démo ?!? Elle vient d'où? De quelle partie?"

Mais bon, le principal étant que la démo sorte, en partie ou autre.
"... Ne craignez pas d'être lent, craignez seulement d'être à l'arrêt ..."

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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #21 le: 20 Janvier 2012 à 17:22:52 »

Hors ligne kaneel

Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #22 le: 20 Janvier 2012 à 22:31:03 »
Ahem. C'est triste. Et évident.

Qui se tape le déclain de la scene musicale ? :D

Hors ligne ok3anos

Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #23 le: 21 Janvier 2012 à 13:05:09 »
+1 LLB!
De plus, si tu sors une prod hors party elle aura moins de représentativité.
Je m'explique. Poste une démo sur pouet hors party tu auras une vingtaine de comment au max (et encore ça dépend quand tu la postes), poste une démo qui est sortie pour une partie et tu verras la différence.
J'avoue que moi-même dans pouet, je choisis une party et que je regarde les prods qui ont été releasés au fil des années.

Deuxièmement, sortir une démo en party c'est comme un film qui sort en salle vs un film qui sort en DVD.

Hors ligne Zorro 2^NoExtra

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[ATARI] Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #24 le: 21 Janvier 2012 à 15:18:24 »
Non mais vous avez vu ça ?
The Atari platform never rose to the heights of any of the platforms above, and its popularity peaked, like the Amiga, in 1992. There were 460 Atari prods that year. (year = 2011)
Et ça :
Atari refuses to die. It actually bested its rival the Amiga in 2004, with 146 prods released, and has remained consistantly more popular since (with the exception of a small dip in 2009).
Non ! L'Amiga est au plus mal ???
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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #25 le: 22 Janvier 2012 à 11:41:15 »
Webgl will save our future :D;

Hors ligne kaneel

Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #26 le: 22 Janvier 2012 à 12:14:11 »
pas sûr :)

Hors ligne ok3anos

Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #27 le: 22 Janvier 2012 à 15:08:02 »
La demoscene est morte... Vive la demoscene !!! :)

Hors ligne kaneel

Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #28 le: 27 Janvier 2012 à 10:26:12 »
Le thread sur pouet continue de ramener les mêmes idées que chaque année... et personne n'a de réponses suffisantes à "comment faire pour que la demoscene soit cool à nouveau" :)

Perso, mes deux centimes, je me sens complètement inutile à la scene. Je sais faire que de la musique et comme cette musique ne me semble pas appréciée, j'essaye de m'en foutre un peu plus chaque jour (non, j'essaye pas d'arrêter de faire de la musique même si certains pensent que j'en fait mal :)

La scene reste le hobby qui rassemble énormément d'amis, de proches et de connaissances avec qui il est bon de boire une (ou 10) bière mais passé cela, elle m'a aussi donné beaucoup de frustrations quant à mes propres attentes... et si c'était ce problème qui avait poussé beaucoup à ne pas rester, à ne plus se préoccuper, à se lasser ?

ps: à savoir, j'ai énormément plus de plaisir à juste mettre des ziks sur soundcloud ou mon bandcamp, à recevoir des feeds sur twitter, que de forcer des gens à écouter ma musique via une demo pour qu'au final il en ressorte qu'ils s'en foutent et pire, qu'ils détestent au point de le dire. Au moins, sur SC, les gens qui n'aiment pas ne perdent pas leur temps à me le dire.

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Re : Evolution de la demoscene (graphiques)
« Réponse #29 le: 27 Janvier 2012 à 11:14:37 »
Wé, après une bonne demo, ie de bon visuel sur une bonne musique, ça n'a pas de prix.

 

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