- glDrawPixels: A oublier, y'a rien de pire, meme avec une resolution de 320x240 ca rame
- glTexImage2D: Personnellement, j'ai jamais eu de soucis particulier avec, apres j'ai pas tenté de pousser les perfs a l'extreme
- SDL: De meme
- GDI: C'est pas trop mal pour un simple affichage mais c'est tres vite limite, alors en 1920x1080, j'ose meme pas imaginer.
- TinyPTC: J'en avait beaucoup entendu parler a l'epoque, on me l'avait conseillé en tant qu'alternative de GDI mais jamais testé.