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Productions / Re : SFX & Breedoo's - 360fun
« on: 01 June 2011 à 22:05:19 »
Ouaip, c'est le problème: pour pouvoir exécuter du code non signé sur la 360, faut qu'elle soit hackée, et si elle est hackée, faut oublier le live.
En plus le dernier hack publié date un peu et toutes les 360 actuelles ne sont plus vulnérables... enfin ça ça va changer bientôt vu que je m'apprète à en publier un nouveau qui permettra de faire tourner du code non signé sur les 360 récentes
En plus le dernier hack publié date un peu et toutes les 360 actuelles ne sont plus vulnérables... enfin ça ça va changer bientôt vu que je m'apprète à en publier un nouveau qui permettra de faire tourner du code non signé sur les 360 récentes
