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Messages - maracuja

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Code / Re : Donner envie aux mômes de coder
« on: 10 May 2013 à 23:10:43  »
Prends squeak, tu verras tes gamines vont adorer.
Elles pourront interagir avec l’environnement graphique et commencer à coder et plus précisement botsinc : http://rmod.lille.inria.fr/botsinc et les etoys http://community.ofset.org/index.php/Squeak . Tu as drgeo qui est pas mal non plus. Autrement, si tu veux à deux cents pour cents un truc à l’ancienne pourquoi n’installes tu pas un émulateur to7 genre dcmo7 ?
L’implémentation libre de squeak est pharo http://www.pharo-project.org/home

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Blabla de sceners / Re : Présentations
« on: 10 May 2013 à 16:39:15  »
Arigato, Konichiwa Ziplekun

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Blabla de sceners / Re : Soirée non officielle sur Paris !
« on: 10 May 2013 à 16:36:17  »
Je dis oui avec un mais ... (je ne sais pas à quelle heure je serais dispo après mon rdv). Donc c’est oui.

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83 mais c’est le var ! ;-)

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Code / Re : [64k/Linux] – Gestion des fonts
« on: 04 May 2013 à 22:13:15  »
Ne panique pas ! surtout pas ! :) Allez j’ai confiance en toi ! :)

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Bon puisque que croknoks et skypers viennent, je viens ! ;)

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Code / Re : Convertir un tutoriel OpenGL C++ vers C
« on: 28 April 2013 à 19:37:57  »
Ok, c’est ton choix. :)

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Code / Re : Convertir un tutoriel OpenGL C++ vers C
« on: 28 April 2013 à 19:17:45  »
Quel est l’intérêt de recoder une partie de code de c++ en c alors que celui peut très bien se mélanger via des directives adhoc pour faire en sorte que le name mangling se dégrade afin d'être compatible avec les appels en c convention ? A part bien entendu pour le fun ou par ego du DIY ?

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Code / Re : [64k/Linux] – Gestion des fonts
« on: 23 April 2013 à 21:19:45  »
Haha, ils vont tous devenir aveugles en me voyant avec mon corps d’athlète. :D

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Code / Re : [64k/Linux] – Gestion des fonts
« on: 23 April 2013 à 21:14:33  »
oups, honte à moi. :p

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Code / Re : [64k/Linux] – Gestion des fonts
« on: 23 April 2013 à 21:11:55  »
Si je puis me permettre si tu utilises les fontes systèmes, fait gaffe au workaround suivant :
Si tu ne fixes pas bien tes fontes avec createfonta ou createfontw avec un windows configuré pour avoir des fontes sur 120dpi au lieu de 70dpi comme la majeur partie des systèmes tu vas avoir un rendu chelou. Une solution c’est de définir ta fontes avec une valeur negative, ex si tu veux une fontes de 9pt alors tu devras utiliser -9 et ensuite, tu dois envoyer le message WM_SETFONT avec le handle retourné de createfont(a/w) sur ta dialogbox ou window.

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Merci les gars, c’était très chouette ! Vivement que l’on rempile !  ;D On avait d’ailleurs des DJs de qualité, je me dois de le signaler ! Bordel ! ;-)

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Code / Re : Programmer des démos en C# et Direct3D11
« on: 10 April 2013 à 12:38:48  »
Merci pour les slides, c’est intéressant !

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Aide et informations à propos de demoscene.fr / Re : wiki ?
« on: 10 April 2013 à 12:24:02  »
Salut Boub,

Cela pourrait-être pas mal pour compiler tout ce qui est dit dans les divers messages.


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Blabla de sceners / Re : Apéro in Paris
« on: 10 April 2013 à 12:23:10  »
Tu passes quand tu veux

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