Author Topic: Phortem / Condense  (Read 4424 times)

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Offline norecess

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Phortem / Condense
« on: 14 June 2013 à 00:42:21 »
Oyé oyé jeunes gens!

Juste un petit mot pour vous dire que la dernière prod Condense (groupe que certains d'entre vous ont connus dans le courant des années début 2000 sur PC, GBA, PS2) est sortie il y a un peu plus d'une semaine.... pour Amstrad CPC :P

On a commencé à bosser dessus en Decembre 2011.. que de la joie :)

Fiche Pouet.net : http://pouet.net/prod.php?which=61465


Offline kaneel

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Re : Phortem / Condense
« Reply #1 on: 14 June 2013 à 09:56:46 »
Vu.

De biens beaux gfx, les transitions sont bien cool aussi.

Offline flure

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Re : Phortem / Condense
« Reply #2 on: 14 June 2013 à 12:26:47 »
Vu aussi !
Je n'y connais rien, mais ça a l'air d'être une tuerie technique, en plus d'être une tuerie graphique. Bref, rien de bien surprenant de la part de Condense ;)

Tu vas faire un article pour parler de la réalisation, comme tu l'avais fait pour ta précédente démo ? :)

Offline maracuja

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Re : Phortem / Condense
« Reply #3 on: 14 June 2013 à 15:20:38 »
J'ai surtout connu, si je puis dire tes articles dans login et coder.

Offline norecess

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Re : Re : Phortem / Condense
« Reply #4 on: 14 June 2013 à 19:47:31 »
J'ai surtout connu, si je puis dire tes articles dans login et coder.

Ouf! Ca date :) Content de voir que ca a laissé des traces. ;-)

Offline maracuja

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Re : Phortem / Condense
« Reply #5 on: 14 June 2013 à 23:49:19 »
Yep, celui dont je me souviens le plus c'était la création d'un wormhole en opengl.

Offline wullon

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Re : Phortem / Condense
« Reply #6 on: 15 June 2013 à 16:19:54 »
+1 pour les articles dans posse press ^^.

Sinon comme l'a dit kaneel, nice gfx & cool transitions !

Offline JayBLOOD

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Re : Phortem / Condense
« Reply #7 on: 24 June 2013 à 21:15:20 »
Chapeau aux devs de ce bijou. ;) Je m'en délecte.

Jay

Offline Reveclosion

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Re : Phortem / Condense
« Reply #8 on: 28 June 2013 à 07:43:36 »
Wouha!! c'est le + du CPC qui rend ça possible?