Auteur Sujet: Adinpsz - Flawed  (Lu 2788 fois)

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Pouet : http://www.pouet.net/prod.php?which=57026
Download : http://adinpsz.org/data/adinpsz_-_Flawed.zip
Video : http://adinpsz.org/data/adinpsz_-_Flawed.avi



Aussi, la demo est disponible sous Linux :
version 64 bits : http://adinpsz.org/data/adinpsz_-_Flawed_%28linux_64bits%29.zip

Et elle est open-source : http://adinpsz.org/data/adinpsz_-_Flawed_(Source).zip

Même chose que sur Pouet: dommage que ce soit pas une 64k...

À choisir, j'aurais préféré qu'ils passent plus de temps à enrichir la démo et l'allonger, plutôt qu'à la faire tenir en 64k. :)

Mais comme c'est party prod, ça se comprend. C'est sympa !

Moi j'attends de voir la prochaine prod de LittleWhite qui ne sera pas party codée.  :)
Flawed est sympa mais un peu courte... Ca s'arrête au meilleur moment.

Merci pour les retours.

Perso je suis assez content du résultat vu qu'à la base, on pensait avoir rien :D, mais c'est aussi dommage qu'on n'ait pas eu le temps de rajouter un peu plus de choses et de mieux peaufiner.

Mais comme c'est party prod, ça se comprend. C'est sympa !

Ahhhh, je savais pas, ça change beaucoup de choses alors!
Bein ça peut être une bonne base du coup ^^

Video : http://adinpsz.org/data/adinpsz_-_Flawed.avi

Super sympa pour une partie prod :) !
Par contre, sur la fin a l'horizon le quadrillage est pas propre, surement due au glow. En modulant le flou du glow en fonction zbuffer ca pourrait rendre vachement mieux et montrer pas mal de détails qui sont cachés dans cette soupe au pixel !

Super sympa pour une partie prod :) !
Par contre, sur la fin a l'horizon le quadrillage est pas propre, surement due au glow. En modulant le flou du glow en fonction zbuffer ca pourrait rendre vachement mieux et montrer pas mal de détails qui sont cachés dans cette soupe au pixel !
Oui, même remarque.
Et un petit fog ça aurait donné un peu plus de profondeur à la scène. :)

+1 pour les sources !!!
comme ca j'peux continuer d'en apprendre un peu plus sur la réalisation d'une démo :)

thx
ps: malin le vecteur pour les cams :) :)

C'est quoi la licence ?

C'est vrai que c'est sympa pour avoir une base de démo cross-platform.

merci pour la vidéo, je ne pouvais pas la lancé sur mon PC.

Pour une party prod elle est tres sympa. effectivement il pourrait y avoir des trucs en plus mais les party sont courtes et il y a toujours des tonnes de gens avec qui on veut parler.

chapeau les gars :)