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Messages - Graindolium

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Zik / Re : REVISION 2012
« le: 10 Avril 2012 à 19:35:23  »
je ne partage mon foin qu'avec les gens qui sont à ma table !!

donc je ne vais pas te passé mon code , qui est toute ce qui à de + expérimentale et que j'ai pas fini de développé, de + même si je te passe quelques functions tu devra forcément les re-codé à ta sauce donc c'est près-que inutile.

un vocoder , dans mon cas je dirais plutôt une reconstitution spectral basé sur un format vectorielle de spectre, j'aime parler en bon terme .
j'arrive à obtenir des phrases compréhensible ce qui me bluff encore mais je sais que je peut encore aller beaucoup + loin dans les algos, et j'ai toujours des idées .

il y a de nombreuse façon de faire , et ces choses là peuvent vraiment être transcender à un très haut point , donc vos mieux comprendre ce qu'ont fait ,déjà d'est le tout début, je pense pas que ce soit difficile de coder un petit vocoder basique, dans mon cas je passe par des functions de dessin spectral comme faire un cercle(x,y,x1,y1) faire un trais(x,y,x1,y1), ou encore des forme paramétrique par recomposition d'onde ce qui est assez sophistiquer je commence d'ailleurs tout juste à apprivoiser ces trucs là ,c'est une vrais aventure dans le monde mathématique du son ( à en perdre là tête  ;D ) , et aussi j'ai des idées sur des objet bien pratique comme les courbes ( barycentrique , polynomial ... ) pour faire un peut du propre, j'ai aussi d'autre algo mais c'est pour faire des sons intéressant rien à voir avec les synthèses

je serais à la VIP , si t'y est ont pourra discuter son , là j'ai là tête dans d'autre chantier , sinon ont transforme le thread en discution sur les algo de synthé, mais là je vais pas te parler en détaille de code source que j'ai pas re-vus depuis 2 mois :p

donc faire une synthèse vocale ( avec des phrases et tout le tintouin qu'ont veux ) real-time c'est possible dans un softe synthé 32k, 12K , où dans une démo 64K , maybe dans une 4K mais très très optimiser pas de quoi pousser mémé dans le gravier à mon avis vus qui faut laisser de la place pour les effets graphique :>

mais avant de coder une synthèse vocale , je sais que je m'étais éclater à foutre des saloperies de pacman dans spectre, ça j'avais kiffé , après ont aime mieux la musique qu'ont fait ;)

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Productions / Re : Nuance^eXtrait - Omnis ars imitatio naturae est
« le: 10 Avril 2012 à 17:48:53  »
ah yea , j'aime vos racine 3D qui gigote , le texte à la fin qui défile comme dans les Synesthetics , la musique avec un ère de démo cocoon

par contre j'aime pas "Tout art n'est qu'une imitation de la nature"  et encore moins "La nature vue du côté abstrait"  , le savoir passant par le dessin(le jeu) , conscience du réel , de la nature, mais bon c'est par ce que j'aime bien radoté,

hey c'est cool ! j'ai encore près-que rien vus de la revision , je sais qui à eu une textmode par contre  ;D

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Productions / Re : Ctrl-Alt-Test - F - Felix's Workshop
« le: 10 Avril 2012 à 17:32:23  »
ça ma fait pense "pixar disney"  :P , franchement c'est énorme , c'est vrais que "Gaia Machina" est très moche !!! mais bon la 2ème place ça veux aussi dire que si le mec qui à coder "Gaia Machina" c'était pété le poignet en levant une brouette de béton ,vous auriez fini premier !! :)

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Zik / Re : REVISION 2012
« le: 10 Avril 2012 à 17:18:14  »
moi chui même capable de vectoriser des voies et de les recréés dans mon synthé sampler , souvent c'est de l'algorithme compliquer mais qui prend pas grand chose comme place. c'est cool là ton petit synthé ! ;)

je pourrais faire des softsynthé mais je vois pas l'intérêt de me limiter à ça ! même si je trouve ça phénoménale

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Gfx / Journal de rêves
« le: 09 Avril 2012 à 21:09:05  »
j'avais commencer ça et pis finalement j'ai tellement pas de time que je sais pas si je vais finir,



Je vais essayé de sortir rapidement une version 2 épuré des bug gênant et avec quelques functionnalité exotique et des optimisations structurale , puis j'arrête le pixel art pendant un time pour me remettre à la musique! et la peinture !!

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Blabla de sceners / Re : Apero avant Revision sur Paris ?
« le: 02 Avril 2012 à 05:39:14  »
s'te t'abuuuuse  ;D

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Gfx / Re : petit LOGO Frequency :)
« le: 01 Avril 2012 à 10:36:37  »
http://graindolium.paradisia.net/APyxel/Paint_Graindolium.rar

donner moi des nouvelles , si y a des trucs que vous comprenez pas c'est normal c'est vraiment pas très intuitif,

j'ai graphé un peut pour testé pendant les 3 jours de code











a+

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Gfx / Re : petit LOGO Frequency :)
« le: 31 Mars 2012 à 11:47:44  »
à bas ça vas venir , je veux pas presser , pis tout le monde sans balance , personne ne fait de graphe et encore moins de pixel art , le mot n'est d'ailleurs même pas dans le dico , et pis personne na de Windows de toute façon, brèf beaucoup de raison pour que je me presse pas, j'arrive à m'en servir moi c'est déjà incroyable !

et pis je veux pas que des gens mal intentionnée s'en serve pour faire le mal , il faut attendre la version 0.0 , là c'est encore la version -1.0

ont mais pas en liberté un programme qu'ont à coder en une soiré !! pas dans ma situation

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Gfx / Re : petit LOGO Frequency :)
« le: 31 Mars 2012 à 09:39:10  »


fonctionnalité :
Open *.BMP                   Ctrl+O
Save                              Ctrl+S
Save As *.BMP               Ctrl+E
Exit                                Ctrl+Q

Open Palette                 Ctrl+P
switch roulette               R                    suite rotation palette ! 3 mode
switch Color right/left     W
switch pset/line              X      <- line is
Cumulateur +                 C
Cumulateur -                  V

view                               F9
Zoom +                          A
Zoom -                           Z

roulette for chose color in the palette
click roulette for moved the canvas


todo liste :
switch  tree Palette       T
Retour                           Ctrl+Z
... ?

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Gfx / Re : petit LOGO Frequency :)
« le: 29 Mars 2012 à 19:22:50  »
attention y a du nouveau , :)

hier sur un cou de tête j'ai coder 500 lignes de code que je viens de bien avancer se matin , brèf en 10 heures de code je me suis fait un paint , mais attention pas n'importe quoi comme paint , un paint spécialement pour faire du pixel-art , et y marche du tonner !!!



grâce à ça je gère ma palette avec la roulette , je peut graphé avec des additionnements focaliser sur la suite des couleurs de la palette , 6 zoom , 3 mode pour le pset , tout peut ce géré avec des raccourcies clavier très simple ,

brèf le pure kiff !!! j'ai plus cas amélioré un peut quelque truc vite fait, j'ai pas envie de faire le Ctrl+Z par ce que moi personnellement ça me sert pas franchement , mais si y en à qui veulent le softe accessoirement je peut coder une version underground people !

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Actualités / Re : VIP 2012
« le: 20 Mars 2012 à 16:01:38  »
   

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Gfx / Graindo - Pixel - Art
« le: 18 Mars 2012 à 20:19:52  »










j'en est fait d'autre et je compte me pencher d'avantage dans se style pour représenter l'émotion, la sensation

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Blabla de sceners / Re : VIP 2012 ?
« le: 12 Mars 2012 à 19:27:22  »
bon finalement je vais pouvoir être là :), j'espère qui aura RA, après pour ce qui est de présente quelque chose , je dois bien avoir un truc ou deux dans ma bote-secrète , et attention je ne bois plus trop de beer ça me rend dissocier après :s, 2 beer par jour ça ira

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Blabla de sceners / Re : VIP 2012 ?
« le: 14 Janvier 2012 à 01:36:10  »
ah j'aimerais vraiment venir , mais ça vas être vraiment juste niveau timing :( si c'était en mars je pourrais , enfin je verrais

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Gfx / Re : petit LOGO Frequency :)
« le: 13 Décembre 2011 à 22:11:41  »
Dans le même style j'ai fait une alien, je savais vraiment pas quoi faire !



finale version :



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